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Genre

Fantasy : œuvres et éditions

Mondes imaginaires, merveilleux et récits de quête.

43 œuvres référencées

Couverture de Card Captor Sakura, tome 12

Manga2000

Card Captor Sakura, tome 12

CLAMP

Card Captor Sakura, tome 12, est le volume final du manga de CLAMP, prepublie dans le magazine Nakayoshi et paru en 2000. Il cloture le second arc de la serie, celui de la transformation des cartes. Sakura Kinomoto, ecoliere de Tomoeda, a d'abord disperse puis capture les cartes de Clow, creees par le magicien Clow Reed, et doit desormais les convertir en cartes lui appartenant. Ce processus est declenche par les epreuves qu'orchestre Eriol Hiiragizawa, un nouvel eleve qui se revele etre la reincarnation de Clow Reed. Dans ce tome, Eriol devoile son identite et le sens de ses manoeuvres, destinees a rendre Sakura assez puissante pour devenir la maitresse des cartes, pendant qu'elle acheve la conversion des dernieres avec l'aide de ses gardiens, Kero (Cerbere) et Yue. L'enjeu est aussi sentimental: Syaoran Li, d'abord rival puis allie, repart pour Hong Kong, ce qui pousse Sakura a demeler ses propres sentiments, jusqu'a une declaration finale. Le recit reserve une place a Tomoyo, Toya et Yukito, et referme ensemble l'intrigue magique et la trame amoureuse.

1 édition référencée

Couverture de Card Captor Sakura, tome 5

Bande dessinée1998

Card Captor Sakura, tome 5

CLAMP

Card Captor Sakura est un manga shojo du collectif japonais CLAMP, prepublie dans le magazine Nakayoshi de 1996 a 2000 et reuni en douze tomes relies. Le recit suit Sakura Kinomoto, ecoliere qui libere par accident les Cartes de Clow enfermees dans un livre du magicien Clow Reed. Chargee par Kerberos (Kero), la creature gardienne, de les recapturer et de les sceller, elle est aidee de son amie Tomoyo Daidoji, qui la filme et lui coud des costumes, et cotoie Shaolan Li, descendant de Clow venu de Hong Kong pour capturer lui aussi les cartes. Le tome 5 forme le point culminant de cet arc. Sakura acheve de reunir les cartes, dont les dernieres, Lumiere et Tenebres, tandis que son enseignante Kaho Mizuki lui revele qu'elle connait leur secret et l'existence de Yue, le second gardien. S'ouvre alors le Jugement final: Yue, en tant que juge, doit decider si Sakura merite le titre de maitresse des cartes, sachant qu'en cas d'echec tous ceux qui ont approche les cartes oublieraient l'etre qui leur est le plus cher. Le volume met aussi en scene une piece scolaire, La Belle au bois dormant, ou les roles sont tires au sort.

1 édition référencée

Couverture de Yu-Gi-Oh !

Manga1997

Yu-Gi-Oh !

Kazuki Takahashi

1 édition référencée

Couverture de Géants

Bande dessinée1996

Géants

Grzegorz Rosiński

Vingt-deuxième album de la saga nordique de Jean Van Hamme et Grzegorz Rosinski, Géants poursuit le long cycle de Shaïgan-sans-Merci. Privé de sa mémoire, Thorgal règne sous ce nom sur une forteresse de pirates, où Kriss de Valnor entretient son amnésie et gouverne dans son ombre. Loin de là, Aaricia et ses enfants demeurent séparés de lui. L'équilibre se fissure quand un capitaine rentre d'expédition avec un captif à rançonner: le prisonnier se révèle être Galathorn, prince de Brek Zarith, qui reconnaît sous le masque du chef pirate l'homme lui ayant jadis rendu son trône. Kriss veut le faire taire; Thorgal, lui, commence à entrevoir la vérité sur son propre nom. La fuite des deux hommes ouvre le second versant du livre: acculé au sommet d'une tour, Thorgal appelle les dieux et se retrouve devant Frigg, l'épouse d'Odin, qui lui promet le retour de sa mémoire à une condition, rapporter l'anneau sacré que Geirrod, roi des géants, déroba autrefois. Le récit quitte alors les rivages vikings pour le royaume des ennemis héréditaires des Ases, un monde bâti à une tout autre échelle que la sienne.

1 édition référencée

Couverture de Ah ! My Goddess, tome 1

Manga1994

Ah ! My Goddess, tome 1

Kosuke Fujishima

Premier volume de la longue serie de comedie romantique de Kosuke Fujishima, ce tome pose le point de depart de l'intrigue. Keiichi Morisato, etudiant a l'Institut technique de Nekomi et membre du club de mecanique, se retrouve seul un soir a repondre au telephone du dortoir. En composant un mauvais numero, il joint par erreur un service d'assistance celeste. Une deesse, Belldandy, se materialise en traversant un miroir et lui propose d'exaucer un unique vœu. Persuade d'etre victime d'une farce, Keiichi souhaite qu'une deesse comme elle reste a ses cotes pour toujours. Le vœu est valide par le systeme celeste, liant durablement Belldandy a lui. La cohabitation cree aussitot des difficultes: le dortoir etant interdit aux filles, Keiichi en est chasse, et le couple doit chercher un logement avant de s'installer dans un temple laisse vacant. Le volume met en place les personnages, le contraste entre quotidien etudiant et irruption du merveilleux, ainsi que les contraintes nees du lien qui unit les deux protagonistes.

1 édition référencée