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Catalogue

Livres : œuvres, éditions et séries

Une fiche par œuvre. Les ISBN, éditeurs, formats et paginations appartiennent aux éditions, listées à l’intérieur de chaque fiche.

306 œuvres référencées · Bande dessinée

Couverture de Billet de Bill

Bande dessinée1987

Billet de Bill

Roba

Depuis 1959 dans le journal Spirou, Boule et Bill met en scène le quotidien d'une famille ordinaire et de son cocker roux. Boule, petit garçon curieux, ses parents débonnaires, la tortue Caroline et surtout Bill, chien gourmand, joueur et volontiers rêveur, forment une tribu où l'affection le dispute aux bêtises. Jean Roba y cultive une comédie domestique faite de gags brefs, presque toujours bouclés en une planche, où l'observation du réel nourrit un rire familial et sans méchanceté. Publié en 1987 chez Dupuis, ce vingt et unième album prolonge fidèlement cette veine. Suivant le principe du recueil, il rassemble des gags autonomes, sans intrigue continue, et réserve une place de choix au regard de Bill, dont le point de vue colore plusieurs saynètes. On y retrouve intact le savoir-faire de Roba : sens du rythme, chute nette et connivence immédiate avec le lecteur.

1 édition référencée

Couverture de La Queue du Marsupilami

Bande dessinée1987

La Queue du Marsupilami

André Franquin

Le Marsupilami, créature inventée par Franquin dans les aventures de Spirou et Fantasio, quitte ici les seconds rôles pour gagner une série qui lui est entièrement consacrée. Premier album de ce cycle édité par Marsu Productions, sur un scénario de Greg et un dessin de Batem, "La Queue du Marsupilami" en installe le décor et les enjeux. En Palombie, forêt tropicale d'Amérique du Sud, vit l'animal fabuleux à la fourrure jaune tachetée de noir, reconnaissable à son cri "Houba houba" et à sa longue queue préhensile, aussi habile qu'expressive. Loin de toute civilisation, le Marsupilami mène sa vie sauvage : il chasse, joue et compose avec la faune de la jungle. Ce refuge n'a pourtant rien d'un sanctuaire. La rareté de la bête aiguise les convoitises, et un chasseur d'animaux rares venu de loin entreprend de s'en emparer vivante, coûte que coûte. L'album noue ainsi la confrontation entre l'instinct de liberté de l'animal et l'âpreté des hommes qui rêvent de le capturer. Sans en dévoiler l'issue, il pose les fondations d'un monde où l'aventure se mêle d'humour et d'une attention constante portée au vivant.

1 édition référencée

Bande dessinée1987

Les Yeux de Tanatloc

Jean Van Hamme

Onzième tome de Thorgal, Les Yeux de Tanatloc poursuit le récit engagé dans Le Pays Qâ. Contraint par Kriss de Valnor, l'archère apparue dans Les Archers, Thorgal a dû franchir les grandes eaux jusqu'à une terre que les Vikings ignorent : un pays de forêts épaisses et de pierres sculptées, où règne la crainte d'Ogotaï, souverain auquel on prête des pouvoirs divins. Aaricia et le jeune Jolan sont du voyage, et c'est sur l'enfant que se referme le chantage. Sur place, l'expédition croise le peuple xinjin, placé sous la protection d'une divinité déclinante, Tanatloc, et pressé de trouver des alliés contre la tyrannie voisine. Séparé des siens, Jolan entre en contact avec cette figure à bout de forces et découvre une part de ce qu'il porte en lui. Van Hamme tresse ainsi deux fils : une marche menée sous la menace, à travers un territoire qui refuse ses visiteurs, et la révélation progressive de l'héritage stellaire qui pèse sur la famille du héros. Album de traversée autant que de préparation, il met en place les forces avant l'affrontement annoncé, sans jamais relâcher l'inquiétude qui entoure l'enfant.

0 édition référencée

Bande dessinée1987

L'Or du Québec

Raoul Cauvin

Vingt-sixième album des Tuniques Bleues, L'Or du Québec paraît chez Dupuis en 1987, après une prépublication dans le journal Spirou. Raoul Cauvin y éloigne ses deux héros des champs de bataille de la guerre de Sécession : un vieux chercheur d'or établi au Québec entend léguer sa fortune aux Confédérés, et le commandement nordiste n'a aucune envie de voir pareil pactole renflouer les caisses du Sud. Le sergent Cornélius Chesterfield, militaire zélé et sincèrement convaincu, et le caporal Blutch, rouspéteur lucide qui ne songe qu'à sauver sa peau, prennent donc la route du nord pour couper l'affaire à la racine. Reste à dénicher sur place un homme du cru capable de les conduire jusqu'au vieux prospecteur : ce sera Raynald, coureur des bois payé pour guider les deux militaires, et dont l'incompétence deviendra vite le principal obstacle du voyage. Les Sudistes, eux, ont lancé sur la même piste le sergent Abbott et le caporal O'Neill, du onzième régiment de cavalerie confédérée. Course de vitesse, nature indifférente et cohabitation forcée : l'album troque la boue des campagnes contre les forêts canadiennes sans rien perdre du sel de la série.

0 édition référencée

Couverture de Astérix chez Rahàzade

Bande dessinée1987

Astérix chez Rahàzade

Albert Uderzo

Vingt-huitième tome de la série et l'un des albums de la période où Albert Uderzo, après la disparition de René Goscinny, assure seul le scénario et le dessin, cette aventure arrache les irréductibles Gaulois à leur Armorique pour les conduire jusqu'aux confins de l'Inde. Le point de départ emprunte à la féerie orientale : un fakir venu d'Orient surgit au village pour réclamer un secours singulier. Dans un lointain royaume, la pluie se fait attendre et la vie de la princesse Rahàzade s'en trouve menacée, un compte à rebours funeste ayant été fixé. Or les Gaulois disposent d'un moyen peu ordinaire de faire tomber l'averse : le chant du barde Assurancetourix, dont les vocalises déclenchent immanquablement l'orage. Astérix, Obélix et Idéfix escortent donc le barde sur la route de l'Orient pour y porter cette pluie salvatrice. Clin d'œil assumé aux Mille et Une Nuits, dont le titre détourne le nom de Schéhérazade, le récit mêle tapis volant, palais fastueux et couleur locale. Entre échappée exotique et course contre la montre, l'album déroule les ingrédients familiers de la série dans un décor inédit, sans rien dévoiler ici de la façon dont les héros dénoueront la situation.

1 édition référencée

Bande dessinée1987

La Cité du dieu perdu

Jean Van Hamme

Douzième album de la série, La Cité du dieu perdu est le troisième volet de l'arc ouvert par Le Pays Qâ et poursuivi dans Les Yeux de Tanatloc. Loin des fjords, sur une terre dont la civilisation évoque les grands empires précolombiens, Thorgal, Aaricia et Tjall le Fougueux se voient chargés par Kriss de Valnor de s'emparer du casque magique d'Ogotaï, dieu-roi qui règne sans partage sur Mayaxatl, cité interdite bâtie sur le sang des peuples du pays Qâ. La mission a tout d'un marché forcé : l'archère sait où appuyer, et le Viking, qui n'aspire qu'à rentrer chez lui, troque une fois de plus la paix contre le danger. Van Hamme resserre son récit sur une infiltration en terrain clos : une ville verrouillée, une tyrannie qui tient autant à la terreur qu'au sacré, une rébellion souterraine et des alliances aussi fragiles que nécessaires. Chacun avance avec ses propres calculs, et l'enjeu n'est pas seulement de savoir si le casque changera de mains : il est de mesurer ce que cette conquête coûtera à ceux qui la mènent, et ce qu'elle apprendra à Thorgal sur lui-même. Un album de bascule, dense et tendu, qui referme l'expédition au pays Qâ sans en dissiper toutes les ombres.

0 édition référencée

Bande dessinée1987

Bull Run

Raoul Cauvin

Une jeune recrue interroge le caporal Blutch : a-t-il vraiment participé à la bataille de Bull Run ? La question suffit à ouvrir le récit, et Blutch entreprend de raconter au bleu ce que fut, en juillet 1861, la première grande bataille de la guerre de Sécession, telle du moins qu'il l'a vue, c'est-à-dire de biais et d'assez loin. De part et d'autre du cours d'eau qui donne son nom à la journée, deux armées encore inexpérimentées se font face, persuadées l'une comme l'autre que l'affaire sera réglée avant l'automne. Washington n'est qu'à une journée de route et la bonne société de la capitale a décidé d'y voir une distraction : on vient en spectateur, ombrelle et panier de pique-nique sous le bras, assister aux premières loges à la victoire annoncée. Fidèle à ses principes, Blutch s'arrange pour servir les rafraîchissements pendant que le sergent Chesterfield ne songe qu'à se battre. Reste à savoir ce qu'il advient d'une partie de campagne lorsque les renforts confédérés entrent en scène, et ce que deux hommes de troupe peuvent encore tenter quand la route de Washington se change en cohue.

0 édition référencée

Bande dessinée1986

Le Pays Qâ

Jean Van Hamme

Dixième album de la série et première marche d'un cycle qui en comptera plusieurs, Le Pays Qâ arrache Thorgal aux rivages du Nord. Le récit s'ouvre sur une halte paisible, aussitôt brisée : le jeune Jolan est enlevé, et son père se retrouve sommé de reprendre la route. Réapparaît alors Kriss de Valnor, l'archère croisée dans l'album précédent : elle sait où mène la piste de l'enfant et en fixe le prix, une expédition lointaine et périlleuse. Thorgal et Aaricia n'ont d'autre issue que de prendre la mer avec elle, vers une contrée que les sagas ignorent : le pays Qâ, au-delà de l'océan, dont on murmure qu'il abrite des dieux, des cités et des richesses sans équivalent dans le monde viking. À la longue traversée succède la découverte d'une civilisation d'inspiration précolombienne, déchirée par une guerre ancienne, où les repères du guerrier nordique ne valent plus grand-chose. L'enjeu est double : retrouver l'enfant, et survivre à un pays dont nul ne connaît les règles. Van Hamme et Rosinski quittent ici la mythologie scandinave pour un ailleurs entièrement rêvé, et posent, sans le refermer, le premier volet d'une aventure qui se poursuivra d'album en album.

0 édition référencée

Couverture de Le Lourd passé de Lagaffe

Bande dessinée1986

Le Lourd passé de Lagaffe

André Franquin

Gaston Lagaffe naît sous le crayon d'André Franquin en 1957, dans les pages du Journal de Spirou. Garçon de bureau censé trier un courrier en éternel retard, il préfère bricoler des inventions saugrenues, dormir sur son classeur, mitonner des mixtures immangeables ou choyer ses animaux. Autour de lui s'agite une galerie de comparses : ses supérieurs successifs, de Fantasio à Prunelle, Mademoiselle Jeanne qui l'aime en secret, l'agent Longtarin, tatillon du stationnement, et l'infortuné De Mesmaeker, dont les contrats ne sont jamais signés. Tout repose sur la planche autonome : chaque page installe une situation de bureau qui dérape doucement jusqu'à la chute. Cinquième des recueils de la série (R5), Le Lourd passé de Lagaffe paraît en 1986 et rassemble les gags et les illustrations restés jusque-là à l'écart des albums, pour une bonne part des planches plus anciennes. On y retrouve, sans intrigue continue, l'esprit à la fois frondeur et tendre qui a fait de Gaston une figure majeure de la bande dessinée franco-belge, joyeusement rétive à l'héroïsme comme au travail.

1 édition référencée

Bande dessinée1986

Des Bleus et des bosses

Raoul Cauvin

Vingt-cinquième album des Tuniques Bleues, Des Bleus et des bosses part d'une idée que l'Histoire a réellement eue avant Raoul Cauvin : faire entrer le dromadaire dans la guerre de Sécession. Tout commence par une bataille perdue faute de ravitaillement, les chariots restant embourbés loin derrière pendant que la troupe attend des munitions qui n'arrivent pas. De cette déroute naît la proposition du capitaine d'état-major Stephen Stilman : confier le transport à des bêtes plus sobres, plus endurantes, capables d'avancer là où les roues s'enfoncent. Restent à désigner ceux qui essuieront les plâtres. Ce sera, comme toujours, le sergent Chesterfield et le caporal Blutch, chargés d'assister le méhariste venu avec les animaux, que Blutch rebaptise aussitôt Ahmed. Le premier est cavalier jusqu'à l'os et ne conçoit pas qu'on puisse préférer quoi que ce soit à un cheval. Le second, pour une fois, se laisse convaincre : il devient l'avocat des dromadaires et rédige un rapport qui leur est franchement favorable. Le sort de l'expérience se jouera donc moins sur le terrain que sur le bureau du supérieur appelé à lire ce rapport.

0 édition référencée

Bande dessinée1986

Baby blue

Raoul Cauvin

Vingt-quatrième album des Tuniques Bleues, Baby blue paraît chez Dupuis en janvier 1986, en pleine période faste du tandem formé par le scénariste Raoul Cauvin et le dessinateur Willy Lambil. Née dans les pages de Spirou en 1968, la série suit deux cavaliers nordistes que tout oppose : le sergent Cornélius Chesterfield, patriote borné, amoureux du règlement et prêt à charger sous la mitraille, et le caporal Blutch, tire-au-flanc lucide qui ne songe qu'à se soustraire à une guerre dont il ne comprend pas l'utilité. Autour d'eux gravitent le capitaine Stark, obsédé de la charge de cavalerie, et toute une armée de l'Union croquée sans la moindre révérence. Fidèle à la formule maison, ce vingt-quatrième volume marie le comique de caractère et la toile de fond de la guerre de Sécession, ce conflit fratricide que Cauvin utilise depuis l'origine comme décor autant que comme cible. Le titre, jeu de mots entre le bleu de l'uniforme fédéral et l'univers de la petite enfance, annonce un album de la veine légère, celle où la mécanique militaire se trouve prise à contre-pied plutôt que confrontée à l'horreur des champs de bataille.

0 édition référencée

Couverture de Tintin et l'Alph-Art

Bande dessinée1986

Tintin et l'Alph-Art

Hergé

Tintin et l'Alph-Art est le vingt-quatrième et dernier album des Aventures de Tintin, œuvre du dessinateur belge Hergé (Georges Remi). Hergé est mort en 1983 en laissant l'ouvrage inachevé. Casterman l'a publié de façon posthume en 1986, non comme un album fini et mis en couleurs, mais à partir des esquisses, des crayonnés et des notes manuscrites laissés par l'auteur. Une édition revue et augmentée a paru en 1990. L'intrigue, restée à l'état de brouillon, plonge Tintin dans le milieu de l'art contemporain. L'action débute à Moulinsart, autour de personnages récurrents comme le capitaine Haddock et la Castafiore. Elle met en scène un réseau de faussaires écoulant de fausses œuvres modernes, l'Alph-Art désignant des créations en forme de lettres de l'alphabet. Un gourou énigmatique, Endaddine Akass, se trouve au cœur du trafic. Le récit s'interrompt sur une scène où Tintin, captif, risque d'être coulé dans du polyester pour être transformé en sculpture et vendu comme œuvre authentifiée. Cet inachèvement fait de l'album un document sur la méthode de travail d'Hergé.

2 éditions référencées